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Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年

发布时间:2020-03-20 05:41:23 所属栏目:点评 来源:互联网
导读:副标题#e# 另外昨晚10点半,Xbox官微还发布了新的博客——Xbox Series X: 近距离目睹助力新世代游戏体验的强劲科技,介绍了“史上最强Xbox主机”都蕴含着哪些惊喜。 全文如下: 几个月前,我们公布了Xbox Series X,这是 Xbox 有史以来速度最快、功能最强大

还有我们上次博客文章中概述的全新快速唤醒技术。使用当前世代的游戏主机,您可以恢复您玩的最后一个游戏进度。然而,由于大多数玩家(平均)每月运行三到四个游戏,Xbox 团队希望让玩家们能够选择轻松快速地在游戏之间进行切换。使用快速唤醒,玩家可以通过按下一个按钮恢复多个游戏,立即跳回操作,就在您离开的位置,同时切换得多个游戏。

由于游戏状态将直接存储在系统的 SSD 中,因此在玩家关闭主机、完全拔下电源插头甚至进行系统更新后,玩家的游戏进度仍会保留。团队中的一名测试人员拔下控制台一周,然后进行了更新,并且仍然能够继续他离开时的进度,而没有过长的加载画面。

向下兼容,代代相传

Xbox Series X 的第三个也是最后一个标杆便是兼容性。通过 Xbox One 世代,Xbox 团队表现出了对于兼容性的热情和承诺,将玩家和他们最喜欢的游戏置于团队一切工作的中心。作为游戏玩家本身,团队深知,我们都有我们最喜欢的记忆,IP或游戏作品,即便技术和游戏设计继续进步。我们仍然希望能够时常回顾这些经典。

Ronald 说:"玩家群体对菲尔·斯宾塞在 2015 年 E3 上宣布 360 向下兼容性的热烈回应,是我作为 Xbox 团队成员时的职业高亮时刻之一。”

对于新世代,Xbox 团队从一开始就知道,他们希望在兼容性上更进一步。这一愿景影响了系统的设计,通过硬件和软件的结合,团队承诺确保 Xbox One 平台上的数千个游戏(包括 Xbox 360 和初代 Xbox 游戏)在 Xbox Series X 上将表现得更好。

"团队来找我们聊关于 Xbox Series X 的事。他们问'你能用更多的力量做什么?因此,挑战就来了。他们给了我们Xbox One X,这就像是给了我们一个巨大的游乐场,"向下兼容首席项目管理主管Peggy Lo说。"然后,我们得到了Xbox Series X,之前游乐场的比喻已经不够用了,它就像我们有了一个完整的巨型主题乐园。

Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年

玩家将看到 Xbox Series X 改进硬件对向下兼容游戏的益处,包括改进的引导和加载时间、更稳定的帧率、更高的分辨率和更好的图像质量。兼容性团队还继续实现更多全新的技术和创新,在 Xbox Series X 上运行时,我们可以使用这些技术和创新来进一步增强现有的庞大游戏阵容。

Xbox 团队致力于兼容性和跨世代游戏的理念,不仅玩家的游戏能够与玩家一起前进,而且玩家的 Xbox One 配件、游戏进度也是如此。事实上,玩家的整个游戏传统将与玩家一起迈向新世代。

此外,Xbox 团队还设计了全新的系统,以实现跨世代代多人游戏,并引入包括智能分发在内的诸多新功能,这确保玩家只需要购买一次游戏,即可在玩家所选择的任何 Xbox 主机上获得该平台所能带来的最佳体验。这将允许玩家在多个世代主机之间无缝切换。Xbox Series X 是有史以来速度最快、功能最强大的 Xbox 主机,专为以玩家为中心的主机世代倾力打造。我们这次针对 Xbox Series X 提供支持的一些设计决策和技术的深度解读能够解答玩家对于新世代主机的一些疑问,并对于今年的冬季有所期待。

本文素材来自互联网

(编辑:南京站长网)

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