steam上最变态游戏,玩多了还会得抑郁症,居然还有1000多好评?
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在小弟的理解里,游戏作为一种给玩家带来乐趣,同时也可以消磨时间的娱乐方式,一直都是简单易懂,玩法明确。 但是在游戏界,却有着一些少数派游戏,在玩过以后,让玩家直接傻眼,一脸迷茫。就连小弟身边许多名牌大学出来的高材生,也没有玩懂。就连“我是谁,我在哪,我刚才在玩什么?”人生三大疑问都没能想明白。今天小弟就带大家来看看,那些就算你玩了也玩不懂的游戏吧。 《KIDS》——让所有人都懵了的游戏,却有89%的好评 这款《KIDS》是近期在Steam上推出的一款独立游戏,看名字似乎和孩子有关,但是简介上却说明“这是一个和人群有关的游戏”,让玩家摸不着头脑。 在游戏中,玩家可以用鼠标顺着人群一起移动,也可以逆着人流行动,直到最后只剩下玩家一人。而不断的移动中,也不停地有人在改变自己的方向,最终汇聚在一条路上。 或者顶着茫茫人群往外冲,却在最后被人群吞没,无论是奇幻的动作还是对话,都制造出了迷幻般的体验。 几乎所有玩过游戏的玩家都在怀疑自己为什么会花15元来买这款游戏时长15分钟左右的游戏,但是在94篇已收录的评测中却有着89%的好评,许多玩家感觉这部游戏是借助不同的动画形式来暗喻人天生就有小孩子模仿和追从的心理。 但是游戏的开发者究竟想告诉玩家什么道理,目前为止并没有官方说明,虽然有些国外玩家对这款游戏高度评价,但是《KIDS》就和他们上一部作品《即插即玩》一样,只留给玩家一脸懵逼的荒诞感,和每个人不同的游戏体验。 当然,也有人玩了15分钟后,大呼上当受骗,因为已经来不及退款了! 然而就是这款发布于2004年,有着大量同人作品的老游戏,在Steam上却留下了1000多篇“特别好评”,但却不是真正意义上的“好玩”和“好评”,因为它不仅不好玩,而是让人根本玩不懂,还会让人感到压抑、烦闷、忧郁,更为严重的,甚至会得抑郁症! 在这个《梦日记》中,玩家需要扮演游戏中的主角——一个绑着两条麻花辫子,穿着带有一扇黑白窗子纹路的红衣,总是半梦半醒地眯着眼睛的“附窗子”,在一个有着一扇打不开门的卧室和空旷的露台不断徘徊,仅有的联系外界的方式则是通过进入睡梦来开启禁锢之门,进入一个离奇诡异的梦中世界。 在这个梦境里,到处都是压抑的背景、喷血的杯子、抽搐的尸体以及让人心神不安的音乐,而玩家却还是要操作“附窗子”一边搜集着各种各样的奇怪道具,一边邂逅着许多奇怪的“人”。 虽然进入这些诡异的梦境里并非玩家们的本意,但是如果不沉沉睡去,玩家就只能呆在没有出路,压抑的卧室和露台里不断来回踱步。 但是就算玩家最终搜集齐所有的24件道具,在梦境世界的探索宣告终结,回到卧室后,那扇一直关闭着的门也始终不会打开,最后当她走向露台,不受控制地穿过围栏终身一跃,血溅满地时,相信所有玩家都真的是看不懂这个游戏了。 既然是全新的游戏类型,那他自然有让玩家玩不懂的地方,因为玩家需要在观看影像后通过自己的判断选择选项以进入下一个游戏环节。 但是如果没有仔细查看影像中的每一个细节,就根本无法通关,甚至于反复重来。 就像游戏一开始,影像里的人告诉玩家“该闭嘴的时候就要闭嘴”。 没有发现其中深意的玩家只能问对方仅有的选项“你是谁?”。 然后不断倒回开头,一遍一遍重来,让人看不懂。 不仅如此,玩家在游戏中经常会迷失在扑朔迷离的影像里,被人物的对话所蒙蔽,不断地问自己: 现在怎么选? 选了会咋样? 怎么会这样? 接下来怎么选? 在这1600多段真实影像,以及数不胜数的选项中,游戏并非只有一个结局,而是有着大量开放式结局。 但是玩家很难玩到哪怕其中一个真实结局,就迷失在游戏当中的选项里,最后甚至连游戏的剧情都没能看懂,真正的搞不懂! 首先,这款名叫《即插即玩》的游戏,曾经获得2017年度最佳创意奖提名,但它的名字在很多老司机的眼中非常的暧昧不清。 然而这款融合了恋爱、碰撞、坠落、奔跑、插进与拔出等等关键词,以及据说蕴含了性与暴力、生活的挣扎与无奈等等含义的游戏,如果仔细地去玩的话,玩家最终会发现——我怎么还是玩不懂?! 游戏本身的关卡并不多,短短十几分钟的时间就可以通关,但是和其他玩家不同的是,小弟在通关后,又反复玩了很多次。 (编辑:南京站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |