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Steam全球热销第二,这个小团队国产游戏怎么就让老外高潮了?

发布时间:2020-01-15 14:26:22 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 如果你对Steam热销榜长期保持关注,可能会有这样一种感觉,2019年全年,国产游戏在Steam的销量都处于一种很平淡的态势,也基本没有一款能像《太吾绘卷》、《中国式家长》那样火到破圈的游戏。 而在Steam国产游戏低迷了整整一年之后,一款名为《部
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  如果你对Steam热销榜长期保持关注,可能会有这样一种感觉,2019年全年,国产游戏在Steam的销量都处于一种很平淡的态势,也基本没有一款能像《太吾绘卷》、《中国式家长》那样火到破圈的游戏。

  而在Steam国产游戏低迷了整整一年之后,一款名为《部落与弯刀》的游戏却给2020年开了个好头,这款1月3日上线的游戏,在首日拿下了Steam国区热销榜的第一,并取得了全球热销榜的第二,大有要火的苗头。

Steam全球热销第二,这个小团队国产游戏怎么就让老外高潮了?

  这款游戏由曾经制作了《汉家江湖》,《江湖X》等游戏的汉家松鼠工作室研发,沿承了以往的古装武侠风格,并选择了西域背景,玩法也进化成了2D开放世界RPG,游戏完整性以及流程体验在本作都有所提升。

  值得一提的是,这款以中国古西域为背景的游戏还成功引起了国际玩家的关注,欧美游戏媒体PC Gamer报道了这款游戏,并希望它能够提供英语支持,而在Steam社区中,也有很多玩家提出了“We need English”的需求。

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  少见的西域开放世界

  《部落与弯刀》是一款开放世界游戏,和汉家松鼠的前几部游戏一样,它也带有很重的“江湖”味。

  汉家松鼠CEO、游戏主创CG说,他们最开始是想做一个《汉家江湖》的番外篇,有敦煌、大漠风情、丝绸之路、楼兰古国的那种感觉。但后来觉得题材有些限制脑洞,再加上希望尝试做一个更加架空,能够符合国际化的背景题材,就从武侠变为政权聚落,然后从低魔又变为高魔。

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  玩家可以在这个古西域背景下的开放世界里做自己爱做的事情,把地图打开并把它拉到最大,就能够看到游戏中6块设定好的区域,而每一块区域都有自己特定的风貌,有着雪山,荒漠,峡谷等不同的地形,这让它看起来很“西域”。

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  这个世界同样很值得玩家去探索,根据SteamDB的统计,在发售之后不到一周的时间里,游戏里的每名玩家平均要花上12.3小时在这个开放世界里。

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  虽然画面并不算精美,但是这个开放世界,很能让玩家沉浸进去

  汉家松鼠用了一套完整的方法论去构建这个游戏中的开放世界,将各种类型的地图要素结合在一起,同时设计了承担不同功能的NPC,让玩家们能够在这个开放世界里找到自己想干的事情。

  以游戏中的初始区域红石谷为例,这个区域的核心是红石城主城,主城内有着多种功能建筑为领地提供资源,主城内的NPC则是分别承担了通商,酒馆,任务发布这三项主要功能。

  玩家可以与主城里的商人对话来买卖货物,游戏里共有十余座主城,每座主城都有着自己的特产货物,将一个地方相对廉价的特产贩卖到他处也是游戏中获取金币资源的主要途径。

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  当成一个经商模拟器也是可以的

  除此之外,你还可以“攻略”游戏中的那些角色,游戏里的每个主城也都有着一座酒馆,酒馆里的老板娘可以接受你的礼物,当好感度达到一定程度,她会接受你的告白,并送给你独特的饰品。

  主城中也时常会有一些NPC角色,通过接受这些角色的委托,或是赠送礼物来提升他们对你的好感度,当好感度达到一定水平,你可以将无阵营的NPC作为英雄单位招募进你的队伍。

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  这时候,游戏又变成了一个舔狗模拟器

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  舔一个怎么能够

  一个主城会在势力范围内设置几个聚落,聚落承担的功能与主城类似,玩家可以在这些地方招募士兵单位,通商,接领任务。不过当玩家来到陌生的领地时,想要与聚落通商,就需要去相应的主城购买通商许可。

  这决定了玩家在整片区域的探索也是以主城以及聚落为核心,游戏还通过“食品消耗”的形式加强了主城的功能性,玩家在野外探索会随着时间消耗食物,而食物只有在主城以及聚落才有出售,也就是说,玩家还必须在一定时间内回到主城补充食物。

  游戏将主城和聚落当作玩家的主要探索目标,保证了玩家在探索的过程中有一定的大目标,同时也为玩家行动提供主要据点,避免玩家在开放世界探索中过于盲目没有目的。

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  将一片黑色的迷雾点亮,很适合“探险者”风格的玩家

  在主城以及聚落之外,游戏还设计了几类功能性很强的场景,像是每一个地图都会有相应的副本,除了在主线流程中使用,玩家还可以进入副本获得资源。

  此外,游戏里还散布着各种遗迹形建筑,通过遭遇战打败里面的野兽强盗,玩家可以获得金币木材等各种各样的资源。

  游戏里各种的强盗营地则是有大量强盗定居,玩家可以与他们展开攻城战。

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  看到有强盗抢劫,你该怎么办

  包括遗迹,强盗营地在内的功能性建筑构成了游戏中的次要探索目标,为玩家提供了各种奖励和资源,同时丰富了野外的探索乐趣。

(编辑:南京站长网)

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